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今日はお休みで午前中は妻と買い物へ、午後はHi-ν制作に没頭することができました。

昨晩から腰部分の制作、ディテールアップ、脚部のディテールアップの追加などをやっていたこともあり昨日、今日でようやく人型になることができました。

アルミパーツで、でっち上げた右腕バルカンが、手首の回転時にバキッと音を立てバラバラに・・・・これを機にメタルパイプの芯を入れたり、銃口部分をディテールアップしたり、手首が回転する時のクリアランスを確保したりと、強度確保+ディテールアップもしています。

背中や腰アーマーは、ほんとに申し訳程度の丸凹モールドが無数にあり、それがほんとに薄く、小さく彫ってあり、あまりにも情けなくほくろの様にしか見えなかったので、全てピンバイスで貫通させ、金属パイプを埋め込みディテールアップしています。
DSC00674.jpg

腰(後ろ中央)にあった突起物はなんだかかっこ悪いので取り払い、平らにしています。

その他腰部分はキットのままのスラスターは使わず、ウェーブやコトブキヤの物に置き換えています。
また腰サイドアーマーのスラスターはノーマルではあまりにも寂しすぎるためコトブキヤのパーツを立てて2個並べて立体的ナ構成にしています。(左がキットのまま、右がディテールアップ後)
DSC00678.jpg

その他丸モールドパーツ等も随所に使い自分なりのかっこよさを追求・・・なんちゃって^^

かなりあちこちディテールアップしましたが、逆にギミックが死んでしまった箇所が、股のスライド機構が固すぎて無理に動かすと折れてしまいそうなほどで、これはオミットということで・・・・

それではようやく人型になったHi-νの画像公開です。
(サムネイルが表示されていますのでクリックしてください、今回はギャラリーで公開している作品達と同じサイズで公開です。)
DSC00692.jpg

DSC00695.jpg

DSC00697.jpg

DSC00698.jpg

さぁ~て残るは、ファンネルとプロペラントタンクと盾とライフルとバズーカとスタンド・・・・・・・まだまだ沢山ありますね~なんとか今月中には仕上げたいと思っているのですが・・・・
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